ゲーム詳細

(0コメント)  
最終更新日時:

ダンジョンアタックRPG B10 Memories Never Last

不死の力を持つ地底湖の精霊が待つB10Fを目指す、オート戦闘のダンジョンRPG「B100」シリーズ。(WebGL)
ダンジョン内での戦闘と前進は自動、Run Speedを調節することで敵の出現頻度を変更できます。(画面上部クリックでダッシュも可)
挑戦階層に到着、最終階層のクリア、逃走、死亡すると地上に帰還。
持ち帰ったアイテムを装備したり、合成によってアイテムをさらに強化するなどして戦闘準備を整え、再びダンジョンに潜ります。
各階層初クリア時はメモリーが手に入り、スキルを習得できます。

Author:Nussy Game

引用記事

各種ボタン説明

(ブラウザ番の説明となります)
【 開始方法 】
ロード終了後、ゲームスタート⇒スキップ⇒すぐに挑戦開始!⇒チュートリアルから開始
(データロードから新規にセーブデータを作成、選択可)
※Chrome、Firefox、Edgeなど、WebGL対応ブラウザが必要

難易度】 (新規データ作成時に選択)
カジュアル : デスペナ(死亡時の装備・経験値の喪失)のないモード
シリアス : デスペナはあるが、死亡したフロアをクリアすると回収可
ハードコア : 死亡時に所持品・装備品・経験値のすべてを失う

【メインメニュー】
すぐに挑戦開始! : 前回の設定でダンジョンに出発

キャラクター

 ・アクション : 戦闘時のアクション(装備品により決定)
 ・装備 : アイテムの装備(武器2・防具1・その他2)
 ・メモリーメモリーを使ってスキル習得
 ・パラメータ : 各種能力値の確認

アイテム

 ・売却 : アイテムを売って素材を手に入れる
 ・保護 : アイテムを誤って売らないよう保護する
 ・ソート : アイテム並び替え(装備品→保護品→レベル順→種類順)
 ・合成 : アイテムを別のアイテムと合成する
 ・強化 : アイテムを強化する(素材消費多め)
 ・装備 : 装備する

ダンジョン

目標フロアを設定してダンジョンに出発

タウン

  • 鍛冶屋 ・・・ 素材の変換、銀の鍵の入手
  • 酒場 ・・・ アイテムクラフトメニュー
  • 邸宅 ・・・ シナリオ閲覧

設定

  • 音量設定
  • 図鑑
  • 実績の確認

戦闘画面

左上
袋 : 普通のアイテム
鍵付き宝箱 : 良質なアイテム。入手には銀の鍵が必要
隠された宝箱 : 良質なアイテム。鍵なしで入手できるが発見率は低め
☆(運) : 袋・鍵付き宝箱の中身のレア度が上昇

左下
アクション : ゲージが溜まるとアクションを実行
HPゲージ : 主人公体力。ゼロになると死亡
Expゲージ : 主人公経験値。ゲージがフルになるとLvUP

右下
Run Speed : 敵の出現頻度を変更
クロックアップ : ゲーム速度UP
Escape! : 逃走して地上に戻る

操作

クリック : 各種選択・決定、ダッシュ
ドラッグ : スクロール

コメント(0)

コメント

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

タグ

タグ一覧>
サイト内ランキング
1 裏技・小ネタ
2 難易度
3 よくある質問
4 ゲーム詳細
5 まとめ情報
6 実績
7 初心者向け!序盤攻略方法
8 メモ
9 メモリー
10 武器

サイトメニュー

情報提供も募集中!

掲示板

攻略情報

キャラクター

アイテム

タウン


データベース


Wikiメンバー


引用・リンク集

引用元記事
フラシュ

Wikiガイド

ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 0
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動