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ダンジョンアタックRPG B10 Memories Never Last
ダンジョン内での戦闘と前進は自動、Run Speedを調節することで敵の出現頻度を変更できます。(画面上部クリックでダッシュも可)
挑戦階層に到着、最終階層のクリア、逃走、死亡すると地上に帰還。
持ち帰ったアイテムを装備したり、合成によってアイテムをさらに強化するなどして戦闘準備を整え、再びダンジョンに潜ります。
各階層初クリア時はメモリーが手に入り、スキルを習得できます。
Author:Nussy Game
引用記事
各種ボタン説明
【 開始方法 】
ロード終了後、ゲームスタート⇒スキップ⇒すぐに挑戦開始!⇒チュートリアルから開始
(データロードから新規にセーブデータを作成、選択可)
※Chrome、Firefox、Edgeなど、WebGL対応ブラウザが必要
【難易度】 (新規データ作成時に選択)
カジュアル : デスペナ(死亡時の装備・経験値の喪失)のないモード
シリアス : デスペナはあるが、死亡したフロアをクリアすると回収可
ハードコア : 死亡時に所持品・装備品・経験値のすべてを失う
【メインメニュー】
すぐに挑戦開始! : 前回の設定でダンジョンに出発
キャラクター
・装備 : アイテムの装備(武器2・防具1・その他2)
・メモリー : メモリーを使ってスキル習得
・パラメータ : 各種能力値の確認
アイテム
・保護 : アイテムを誤って売らないよう保護する
・ソート : アイテム並び替え(装備品→保護品→レベル順→種類順)
・合成 : アイテムを別のアイテムと合成する
・強化 : アイテムを強化する(素材消費多め)
・装備 : 装備する
ダンジョン
タウン
設定
- 音量設定
- 図鑑
- 実績の確認
戦闘画面
袋 : 普通のアイテム
鍵付き宝箱 : 良質なアイテム。入手には銀の鍵が必要
隠された宝箱 : 良質なアイテム。鍵なしで入手できるが発見率は低め
☆(運) : 袋・鍵付き宝箱の中身のレア度が上昇
左下
アクション : ゲージが溜まるとアクションを実行
HPゲージ : 主人公体力。ゼロになると死亡
Expゲージ : 主人公経験値。ゲージがフルになるとLvUP
右下
Run Speed : 敵の出現頻度を変更
クロックアップ : ゲーム速度UP
Escape! : 逃走して地上に戻る
操作
ドラッグ : スクロール
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