メモリー

(0コメント)  
最終更新日時:

ビルドとは

B10では、様々な戦闘方法を実現できます。プレイヤーは自由に戦闘方法を選択してキャラクター育成していく事ができます。
このキャラクターの方向性を”ビルド”と呼びます。
簡易ビルドガイド
ビルドは大まかに分けて4つに大別されます。
  • アタック型
  • スペル型
  • ガード・反射型
  • ミニオン型
そして、複合的に採用した派生ビルドが多数存在します。(スペル+ミニオン型やアタック+ヒール型、ヒール特化型など)

ビルドの指標

キャラクターがどのアクションを使うかが、ビルドの基本になります。
利き手・逆手に持つ武器を何にするかによってアクションが変化し、それによって行動方法が変化し、それに合わせてメモリーを取得する事でキャラクタービルドが出来上がります。

一覧

0Pから開始
フロアをクリアするごとに1P取得。なので10Fまで踏破すると10P。
最初に取れるのは(中心)に隣接している戦士、魔導士、聖職者、獣使いの4つの中から1つ。
振り直しは1回のみ。
合計162P

左上から左に
名前P備考
(1行目)
暗殺者3敵残りHPに応じてアタックダメージアップ10倍以上
(2行目)
狂戦士3アタック時、他の全ての敵に1回ずつ追加でアタック(連撃不可)
戦術眼2アタックが敵のバリアを無視する
カウンター2攻撃を受けるたび、その敵にアタックを行う(連撃不可)
鍛冶屋2合成時に必要な素材のランクが若干引き下げられる
鉄の意志3受けるダメージを50%軽減する
大将軍3毎秒、攻撃を受けなくとも敵全体にダメージ反射を行う
(3行目)
ドレッドノート3アタックが必ずクリティカルになる
なぎ倒し2アタックがクリティカルした時、他の全ての敵に1回ずつ追加でアタック
強打2クリティカルダメージ+100%
貫通攻撃1アタック時、敵のアーマーを50%無視する
復讐者2ダメージ反射+100%
ファランクス2ダメージを受けるたび、アタックのクールダウン1秒減少
突撃陣形2アタックダメージに現在のシールド分を加算する
ロイヤルガード3両手持ち武器装備中でもサブ武器が装備できる
(4行目)
二刀流3逆手に全ての片手持ち武器を装備できる
無慈悲2連撃1回ごとに威力が10%ずつ増える
侵攻2敵出現時、アタックのクールダウン1秒減少
剣士1アタック速度+10%
鷹の目2アタックが必中になる
鉄壁2ガード使用ごとに、バリアを1得る
型の修練2ガード使用ごとに、他アクションのクールダウン1秒減少
逃げ足2逃走にかかる時間が半減
分身3ダメージを受けるたび、バリアを1得る
(5行目)
神の恩寵3HP回復時、同量のシールドを得る
大胆不敵3敵出現時、ヒールのクールダウン1秒減少
従者2取得経験値+50%
剣豪2連撃中に対象を撃破するごとに、連撃回数+1
剣客1連撃回数+1
戦士1アタックダメージ+25%
衛兵1アーマー+25%
狩人1アタック命中+25%
盾持ち1ガード量+25%
罠師1全状態異常付与を+25%
(6行目)
精神の調和3全レジストが、その中で最も高い値と同じ値になる
ガッツ2致命的な攻撃を受けた時、低確率で死亡を回避する
血の渇き2連撃時、初撃以外でもHP吸収が発動するようになる
信仰心1状態異常耐性+25%
吸血鬼1HP吸収+25%
聖職者1HP回復量+25%
(中心)
獣使い1ミニオンダメージ+25%
献身1ミニオンHP+25%
絆の剣2自身のアタックダメージがミニオンにも適用される
キャパシティ+52ダンジョンから持ち帰れるアイテム上限が5個増える
(7行目)
臥薪嘗胆3アーマー・レジストで軽減量上限が75→95%に増える
ジャガーノート2HPが少なくなるほど、HP回復量を最大で200%アップ
ジャッジメント2ヒール使用ごとに、スペルのクールダウン1秒減少
聖なる加護2ヒール使用ごとに、バリアを1得る
精神集中1レジスト+25%
魔導士1スペルダメージ+25%
猛攻1ミニオンの攻撃が全体化
鼻利き1ミニオンの攻撃が必中になる
生命の絆2ミニオンが状態変化を受け付けなくなる
不動の忠誠心3ミニオンが1回だけ蘇生できる
(8行目)
天使の援軍3HPを回復するたび、敵全体に同量の固定ダメージを与える
不撓不屈3シールドが0のとき、全ての状態異常を完全無効化
鍵師2銀の鍵のドロップ率が上がる鍵入手+100
探究心2敵出現時、スペルのクールダウン1秒減少
高速詠唱1スペル速度+10%
呪文の精通1スペルから与える状態変化の確率2倍
堅固な絆2自身のアーマー・レジストがミニオンにも適用される
疾風迅雷2ミニオンのアタック速度+50%
逆襲の牙2自身のダメージ反射がミニオンにも適用される
永遠の絆3未召喚時に自身がダメージを受けると、即座にミニオン召喚を行う
(9行目)
詠唱省略3スペル使用ごとに、スペルのクールダウン1秒減少
追尾魔法2スペルが必中になる
拡散魔法2スペルが全ての敵に本来のダメージを与える
精神障壁1スペル使用ごとに、バリアを1得る
魔法陣2ミニオン召喚時、スペルを1回使用する
屍術師2フロアクリアごとに、ミニオンのクールダウン10秒減少
隠れる3ミニオン召喚中は全体攻撃からもダメージを受けない
(10行目)
稀代の天才3敵残りHPに応じてスペルダメージアップ10倍以上
一網打尽2スペルが、対象1体につき威力10%アップ
魔力爆発2スペルが敵のバリアを無視する
精霊の声2スペルでもクリティカル可能になる
トレジャーハンター2エンチャントアイテムの発見率アップ
今際の忠義3ミニオンが消滅する時に、敵全体に強力な攻撃を行う
(11行目)
大賢者3スペルが必ずクリティカルになる(要:「精霊の声」)
フォースフィールド2スペルダメージに、全レジストを加算する
大魔導師3スペルに含まれる属性1種類につきダメージ+25%

コメント(0)

コメント

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

タグ

タグ一覧>
サイト内ランキング
1 裏技・小ネタ
2 難易度
3 よくある質問
4 ゲーム詳細
5 実績
6 初心者向け!序盤攻略方法
7 まとめ情報
8 メモ
9 メモリー
10 武器

サイトメニュー

情報提供も募集中!

掲示板

攻略情報

キャラクター

アイテム

タウン


データベース


Wikiメンバー


引用・リンク集

引用元記事
フラシュ

Wikiガイド

ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 0
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動